Fandom

Wiki Errantes

Sangre

1.451páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Neutral.png
Sangre
Imagen de Sangre
Información de la hermandad
Servidor Los Errantes
Estado Activa
Razas Humanos, enanos y huargens (Otras razas consultar)
Raza Hombres del Norte
Categoría Militar
Líder Erik Hardrada
Líderes Sigurd Nibeljorn, Hildegard Valdrada, Alban Ravencroft
Base Fortaleza de Utgarde, Rasganorte
Afiliación La Alianza, Titanes de Ulduar


Novedades recientesEditar

- 22/10/2015 

Se crea la guía de iniciados para Sangre

Se crea el nuevo sistema de combate

Se crea el tablón de acontecimientos de los Hombres del Norte

Notas importantesEditar

- Sangre es un clan que hace referencia a un hecho histórico dentro de un lore propio pero adaptado al oficial de World of Warcraft; "El Pacto de Sangre" consúltalo en el capítulo XV de la Historia de los Hombres del Norte.

- Sangre viene a concebir la unión de la mitología nórdica con World of Warcraft, de manera mucho más profunda que lo que lo hace ya el juego en si, con lo cual nos basamos en gran parte en las sociedad popularmente llamada "vikinga".

- Lo más común es crearse un norteño habitante del Fiordo Aquilonal en el continente de Rasganorte, para lo cual usaríamos al humano común y le daríamos un nombre nórdico (escandinavo) como por ejemplo Erik Ulfvitson "Hardrada"

Erik sería el nombre propio

Ulfvitson el apellido, los apellidos nórdicos vienen de conjugar el nombre del padre del personaje, en este caso Ulfvit y añadiendo un +son (masculino) o +dottir (femenino) que vienen a significar "hijo de"

Hardrada sería el apelativo o nombre del clan del personaje, en este caso Hardrada significa "mano férrea" y ademas es el nombre de un clan nórdico

Otras razas también son aceptadas dentro del rol de Sangre, aunque algunas con restricciones tales como:

.-Enano (son tratados como iguales entre los norteños sobre todo aquellos nacidos en Rasganorte)

.-Huarguen (llamados por los norteños "Ulfhednar" tienen una historia diferente a la de los gilneanos)

.-Gnomos (solo como Mechagnomos creados por Mimiron)

.-Elfos Cazadores de Demonios (a partir de la expansión World of Warcraft: Legión y serán llamados "Svartalfar")

- Los vigilantes titánicos de Ulduar son denominados como "Titanes" por los Hombres del Norte, al igual que los del Panteón.

- Tenemos clases singulares propias de nuestra idiosincrasia: Berserker, Avatar, Huscarle, Cambiaformas, Vitki, Mechagnomos, Seid, Jinete de Protodracos, Escaldo, Eslayr y Sombra.

- Nuestra religión oficial es conocida como ASATRU, que consta en la adoración a los Titanes. Sus máximos exponentes son los Vitkis, Seids y Avatares. 

- Para nosotros la Luz Sagrada no existe como tal, obtenemos nuestros poderes de la adoración a los Titanes y los dones que estos nos otorgan, así pues la "Luz Sagrada" de un paladín, para nosotros es un efecto otorgado por la vigilante titánica Freya.

- Entre nuestras costumbres esta la de cada cierto tiempo hacer un torneo para que los Titanes elijan un campeón que los represente entre nosotros.

- Para nosotros es muy importante tener una identidad acorde a nuestro Lore, por eso te ayudamos a elegir un nombre y apellido si lo necesitas.

- Según el Lore, el poder de los Hombres del Norte lo ostentaban los Clanes, consulta los diferentes clanes de Sangre.

Origen (Historia de los Hombres del Norte)-006:16

Origen (Historia de los Hombres del Norte)-0

EventosEditar

- La Batalla del Poblado Sañadiente

El Tesoro de Quetz'lun

- La Caza del Kraken

- La Guerra de los Fiordos

- Un Rey bajo el Vordrassil

- La Hora de los Sacrificios

- ¡Saqueos!

- Saga de Ragnar Lodbrokar

- Las Puertas de Helheim

- El Anillo de los Nibeljorn

- Réquiem por Ulduar

El Poder de los ClanesEditar

Según el Lore que hemos creado para los Hombres del Norte, los Clanes gobernaban los asentamientos los cuales se establecían de manera similar a las polis de la antigua Grecia.

Es importante para tu jugador tener un Clan, pues eso puede ayudar a la hora de crear una historia para tu personaje y en la forma en la que este actúa y lleva su Rol. Tenemos tres clanes principales ya creados y otros dos que se encuentran inactivos.

Cada clan tiene un rasgo único y singular que puede determinar tu destino y la forma de interpretar a tu personaje e interactuar con miembros de otros clanes.

 


CLAN RAVENCROFT

Activo (Jarl Rebekka Ravencroft)

El Clan mas antiguo del noreste del Fiordo, la enseña del Cuervo rige este clan. No fue trascendental hasta que se especializaron en la ingeniería y posteriormente en la marinería, llegando a tener la mayor flota de Drakkars conocida por los Hombres del Norte. Conquistadores, grandes guerreros y exploradores, el Clan Ravencroft es uno de los más importantes.


CLAN HARDRADA

Activo (Jarl Bjorn Hardrada)

Uno de los primeros clanes y que con el tiempo sería también uno de los más poderosos, ubicado al noroeste del Fiordo fue cuna de la civilización de los Hombres del Norte, tras la llegada de Soron Hardrada de su viaje a las Cumbres Tormentosas. Su asentamiento fue el lugar donde se concentro la cultura haciéndose así tremendamente importante en el devenir de los tiempos.


CLAN VALDRADA

Activo (Jarl Hildegard Valdrada)

Gobernaron sobre el asentamiento mas importante al sur del Fiordo, capital comercial y guardianes de Utgarde y sus reliquias. Su situación estratégica trajo consigo grandes fortunas a esta casa la cual fue la primera en entablar relaciones amistosas y comerciales con los Enanos del Norte. Se dice que un Valdrada siempre empuñara el arma mas poderosa entre los Hombres del Norte, la mítica espada "Turfing".


CLAN NIBELJORN

Activo (Jarl Sigurd Nibeljorn)

En realidad el Clan Nibeljorn fue uno de los primeros clanes, aunque no siempre se refleje en las historias de los escaldos, incluso uno de sus berserker acompaño en su viaje a Soron pereciendo en el camino. Sus tierras comprendían el Cabo Pillastre, pero debido a la invasión de los Piratas del Norte, la Plaga y la Guerra de los Clanes fue demasiado, el Clan quedo casi diezmado y su Jarl Sigurd hijo de Magnus tuvo que retirarse a la isla cercana, la de los Kalu'ak en torno a Komawa, estos les abrieron sus puertas y se hicieron poderosos aliados.

LoreEditar

Hemos creado un Lore para encajar una sociedad que emule a los Vikingos dentro del Lore de World of Warcraft. Así pues, pese al tiempo que nos ha llevado y la especial atención al detalle puesta, rogamos que si alguien encuentra algún error grave nos lo haga saber.

Mucho de nuestro lore ideado se impregna de múltiples referencias sobre la mitología nórdica reflejada en Las Eddas y la cultura popular. Algunos de los nombres que hemos inventado hacen referencia a grandes héroes Escandinavos, tales como Harald Hardrada o Erik "El Rojo". También nos hemos servido de los referentes históricos y la literatura, junto a nuestra cinefilia con películas como; "El Guerrero nº 13", "Valhalla Rising" y la serie; "Vikingos" del Canal de Historia.

Para conocer nuestro Lore puedes visitar los siguientes enlaces:

Libro de la Historia de los Hombres del Norte

La Guerra de los Clanes

Gran Libro de los Titanes

TrasfondoEditar

Derrotado ya el Rey Exánime, los Hombres del Norte reclamaron sus antiguos dominios. Habían servido bien como mercenarios a la causa de la Alianza y estos les permitieron convivir con ellos en Valgarde, pero aún estaban divididos y separados, hasta la llegada de Erik Hardrada, el caballero de la muerte, que unió a los clanes y firmo con todos estos el pacto de la Sangre.


Así fue, bajo los ideales de la supervivencia de la raza, los clanes y los linajes de estos, junto con el respeto a las antiguas tradiciones, se forjo bajo la luz de la luna y al aullido de los lobos aquel pacto donde la sangre de todos los Hombres del Norte quedaba unida y las viejas afrentas y rencillas eran purificadas por las llamas del fuego sempiterno, fuego que se mantiene siempre encendido y que así debe ser.

Redes Sociales y ContenidoEditar

Chat de Voz (VoIP): En Sangre utilizamos el programa RaidCall para comunicarnos.

Twitter: También hemos creado una página de Twitter, agréganos en Sangre@clansangre

Grupo de Hombres del Norte en Whatsapp

ObjetivoEditar

Sangre, es un clan que a nivel de rol aglutina todo tipo de trasfondos individuales (clanes de los hombres del norte, avatares titánicos, mercenarios...) pero todos con una línea y filosofía común.

Sangre surge en su gran mayoría, de antiguos miembros del clan Berserker de la Horda que alcanzo gran relevancia como baluarte del estilo de juego de Jugador contra Jugador (JcJ/PvP) y que desean retomar las azañas anteriores pero de una forma algo mas sosegada y con el principal objetivo de divertirse.

"Un Hombre del Norte nunca rehúsa de un buen combate."

Miembros de Sangre

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar