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Raziki

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Horda.png
Raziki
Imagen de Raziki
Información del personaje
Servidor Los Errantes
Género Masculino
Raza Trol
Edad 22 años
Clase Cazador
Alineamiento Caótico Bueno
Ocupación Aventurero
Lugar de nacimiento Durotar
Afiliación Tribu Lanza Negra, la Horda
Estado Vivo

DescripciónEditar

Raziki es un joven trol cuya mayor motivación es vivir aventuras. Mide 2,5 metros, tiene 22 años y pesa 90 kilos. Su pelo es largo de color rojo con rastas y se aprecian numerosas cicatrices en sus brazos, pero sobretodo una en mitad del pecho.

Tremendamente despreocupado, alegre y bromista. Un tanto hiperactivo, pues siempre tiene ganas de hacer algo, lo que unido a su profunda curiosidad, a veces puede acarrear problemas. Adora comer y dormir, por ese orden, pero también correr y jugar con sus amigos animales, a los que considera personas, pues adora todo tipo de fauna y especies, ya sean propios, ajenos o salvajes. La mayoría de sus cicatrices en los brazos son de mordeduras de bestias salvajes a las que se acercó entusiasmado. Adora la lluvia y bailar bajo ella, pues afirma que es una forma de agradecer su presencia. Pierde los nervios de ilusión con la primera gota de lluvia que ve, y a menudo se inventa canciones que canta con total felicidad para celebrarlo.

Es muy supersticioso, en especial con los temas de espíritus y maldiciones. Odia adentrarse en lugares tenebrosos como ruinas abandonadas o castillos olvidados, aunque su naturaleza curiosa acaba prevaleciendo.

Por otra parte, hay quien lo tacha de loco, aunque esto no parece importarle realmente. Esto se debe a que sufre una leve doble personalidad relacionada con un muñeco vudú del que nunca se separa. Suele llevarlo en su cinturón, o atado a sus hombreras, pero nunca sale sin él y no deja que nadie lo toque. Este muñeco, al que llama ``Jaka Paca´´, aparentemente tiene vida propia a sus ojos, pues habla con él, e inlcuso acepta sus consejos. Nadie sabe cómo llegó a su poder, pero lo cierto es que más de una vez, Jaka Paca le ha transferido el conocimiento a Raziki para salir de un apuro en contadas ocasiones. Hay quien dice que el muñeco es obra del mal y que tarde o temprano, acabará consumiendo a Raziki.

TrasfondoEditar

A temprana edad tuvo que empezar a vivir por sí mismo en su hogar, Durotar. Su padre, Rack, guerrero al servicio de la Horda, y su madre, Isnha, una habilidosa chamán con una gran reputación como sanadora chamanística, casi todo el tiempo se encontraban de viaje, cumpliendo con el deber de ayudar a la Horda. Esto hizo que Raziki tuviera que aprender por sí mismo casi todo lo que hoy sabe. Sus padres, veteranos de la apertura del Portal Oscuro, y partícipes de la incursión en Terrallende, cayeron heridos y enfermos en numerosas ocasiones, algo a lo que Raziki pronto se acostumbró, quitándole importancia a las adversidades o el miedo a la muerte y forjando una personalidad valerosa, aunque también un tanto temeraria.

Cuando llegó a oídos de la población trol de Durotar, la noticia de que una nueva tierra había sido descubierta en los mares del Sur, Raziki vió la oportunidad perfecta para iniciar ese viaje que había anhelado durante toda su vida. La promesa de una nueva tierra por explorar, de vivir aventuras de verdad, era motivo suficiente para recoger sus pertenencias y alistarse a la expedición en nombre de la Horda.

Una vez llegados a su destino, el continente conocido como Pandaria, Raziki mostró real admiración por la raza nativa, los pandaren. Su cultura y sus gentes le cautivaron tanto, que rechazó el viaje de vuelta a Kalimdor cuando se le ofreció, quedándose largo tiempo junto a maestros pandaren que le enseñaron a apreciar la fauna, la belleza del mundo, la serenidad, sabiduría y por supuesto, artes de combate.

Instruído con el arco por el maestro Kiam, el joven trol desarrolló una gran puntería en poco tiempo. Su destreza con las flechas crecía cada día más, y su maestro, maravillado por la capacidad de aprendizaje de los viajeros de más allá de la niebla, quiso ir un paso más allá.

Una mañana, antes de que el sol saliese, despertó a Raziki y le dijo que le acompañase a lo alto de las colinas de la cima Kun Lai. Allí, pudo ver cómo los animales despertaban, mientras que otros terminaban la caza. Observó cómo bebían de los lagos herbívoros y carnívoros, sin atacarse, como iguales. ``El equilibro del mundo es una balanza que nosotros no debemos desvirtuar´´, dijo el pandaren. Desde aquel día, el trol comenzó a trabar amistad con los animales de la maravillosa tierra. Con el tiempo consideró a algunos animales realmente amigos, hablando con ellos como si de personas se tratase.

Tras muchos meses en Pandaria, descubrió que las cosas no iban bien en su hogar. Kiam le contó que muchos forasteros estaban volviendo a casa porque al parecer, una terrible guerra en el corazón de la Horda estaba a punto de estallar. El maestro Kiam le contó a Raziki los actos de su Jefe de Guerra durante su estancia en Pandaria, datos que el trol desconocía, y que, tras tensar hasta el límite las relaciones de la Horda, se estaba preparando una rebelión para derrocarle. Fue entonces cuando Raziki se dio cuenta, de que las aventuras no eran lo único en la vida, sino que también estaba el deber de proteger su hogar. Dejando a un lado su cómoda vida en Pandaria, y saliendo de la burbuja de paz y armonía en la que se había acostumbrado a vivir, Raziki, junto a sus compañeros animales, regresaron a Kalimdor para ver con sus propios ojos lo que estaba por venir.

Primera batalla: La RebeliónEditar

Su llegada a Kalimdor fue traumática. 

Su gente, expulsada de Orgrimmar. Trols asesinados por orcos, maquinaria de asedio a las puertas de la ciudad, ataques al poblado Sen'Jin, las islas del Eco bajo ley marcial... y Vol'Jin... encabezando una rebelión contra su propia familia. Le pusieron al corriente de la situación: habían pasado semanas reuniendo suministros para un asedio a Orgrimmar de los que ahora se consideraban los Revolucionarios Lanza Negra, listos para acabar con el liderazgo de Grito Infernal. Tras conocer todo lo que Garrosh había hecho en Pandaria, y cómo trató a su pueblo, a Raziki no le faltaron motivos para unirse a los rebeldes.

Su primera batalla, había llegado, y con ella, una gran responsabilidad.

Junto a las fuerzas de la Horda, logró acompañar al ejército hasta las puertas de Orgrimmar. Allí, los elfos prestaron su ayuda en nombre de Kalimdor, ofreciéndoles distracción mientras entraban al Valle de la Fuerza. Allí arriesgó su vida para salvar a todos los civíles que pudo, al tiempo que luchaba contra unos abominables orcos a las órdenes de Garrosh. Tras avanzar, descubrió algo bajo las cavernas de Sima ígnea que le destrozó el corazón. Nazgrim, uno de los orcos más honorables que sus padres llegaron a conocer, defendía con su vida las puertas del búnker secreto de Orgimmar. La lucha fue encarnizada, pero la habilidad del experimentado guerrero dejó muchas víctimas, entre ellas, el mejor amigo animal de Raziki, un bello jak de Pandaria, el primer animale con el que trabó amistad murió ante el hacha del orco. Anonadado ante la pérdida, Raziki entró en frenesí, pero de nada sirvió, pues a los pocos minutos, un hacha Kor'kron se incrustó en su pecho, dejándolo fuera de combate.

Raziki casi perdió la vida aquel día.

Despertó tres semanas más tarde en el poblado Sen'Jin, con fuertes dolores y confusión mental. No tardó en recordar su fracaso en combate, aunque le alegró saber que el asedio tuvo éxito, a pesar de que Garrosh siguiera vivo. Con Vol'Jin como nuevo Jefe de Guerra, la Horda volvía a ser un lugar seguro, y la cicatriz de aquel día, permanecerá para siempre visible en el pecho de Raziki.

Segunda Batalla: Warlords of DraenorEditar

A pesar de que su inexperta experiencia en el combate casi le cuesta la vida durante el Asedio de Orgrimmar, lo cierto es que esto no ha desalentado a Raziki, que espera ansioso nuevas aventuras y una segunda batalla memorable.

Estos hechos serán acontecidos durante Warlords of Draenor próximamente.

EquipamientoEditar

La equipación de Raziki se basa en conjuntos unidos a su título. Actualmente, y durante su primera batalla, Raziki porta la Armadura del Espíritu Tribal.


Este conjunto de armaduras pertenece a la primera época del joven trol, en la cual se le conocía como ``Aventurero Raziki´´.


Armadura del Espíritu Tribal:Editar

Sin título 2.png

Fabricada con la protección familiar y la sangre de los enemigos.

Herencia familiar, y constituída por numerosos adornos, tanto de amigos como enemigos, se dice que protege a su portador de todo el mal que pudiera ocasionar al cuerpo y al alma. Hecha de madera, cuero y cuerdas, pero revestida en su interior por malla, es resistente, ligera y perfecta para un aventurero.

Los espaldares desprenden la magia en la que está imbuida, protegiendo a su portador del mal. La pechera y pantalones, de malla revestida con adornos de madera y cuero, acorde a la estética del conjunto.

Los brazales, hechos de la misma madera y revestimiento, y los guantes, casi dejan la mano desnuda para un mejor empuñamiento del arma.

El casco original, estaba hecho del mismo material que los demás componentes, pero fue destruído en la primera batalla de Raziki. En su lugar, el joven trol lo sustituyó por la piel, colmillos y cuernos de un saurok al que derrotó en Pandaria, continuando así con la tradición de formar su equipación con partes de sus enemigos, y mejorando su estética de un modo más salvaje.





Gran arco del Viejo Tiki:Editar

Arco.png

Los espíritus brillan en sus ojos.



La última persona que lo portó fue su abuelo. Es quizás la parte favorita de Raziki, puesto que adora los arcos artesanales y rehuye las armas de fuego. Está fabricado con colmillos, madera, una cuerda trenzada y sobretodo, muchas almas arrebatadas. Tiene grandes abolladuras y grietas, pero sigue doblándose perfectamente sin ceder.



Jaka Paca:Editar

Jaka.png

¿Qué misterios ocultará el misterioso y más preciado tesoro de Raziki?


El misterioso muñeco que siempre porta consigo y que jamás pierde de vista. Este objeto vudú, o como él lo llama, Jaka Paca, tiene personalidad propia por lo que Raziki deja ver. 

Nunca ha desvelado de donde procede, pero lo cierto es que hace sentir incómodos a todos los que estan a su alrededor, a exepción del extrovertido trol.

FamiliaresEditar

Rack (Padre de Raziki)

Isnha (Madre de Raziki)

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