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Pequeña introducción a la aristocracia

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Escrita por Gareus.

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¿Qué es un noble?Editar

Los nobles llevan siendo parte de la sociedad de nuestro mundo desde hace muchísimo tiempo. Al principio, eran nombrados por los reyes, y les otorgaban unas tierras hacendadas, de por vida. Las tierras las podían heredar sus descendientes, o volver al rey a la muerte del aristócrata. En un principio, los nobles eran aquellos que tenían un espíritu noble, pero poco a poco fue degenerando en una escala social, basada en tres estamentos: nobles, clérigos, y plebeyos, en el feudalismo, por supuesto. En la época medieval, los títulos nobiliarios o se heredaban, o los concedía el rey. Con cada feudo venían un conjunto de villas, regidas habitualmente por alcaldes, un conjunto de iglesias, regidas habitualmente por un obispo y baronías, regidas normalmente por barones. Los señores de las villas, iglesias y baronías eran vasallos del conde, que era su señor, o del rey, si poseía los títulos condales asignados. La decisión de revocar un título nobiliario solo podían decidirla o el rey o el duque que fuera el señor del conde o noble en cuestión. Aún así, como los reyes gobernaban por derecho divino, su palabra era la última.

En World of Warcraft, existen, evidentemente, los nobles. Sin embargo, éstos no parecen tener un peso tan determinante en las diversas sociedades del juego como en el medievo de la vida real en el cuál, más o menos, están ambientadas algunas facetas de este juego. Los nobles en el WoW, al igual que en la vida real, llevan títulos, pero no conocemos ni sus tierras, ni sus blasones ni sus abolengos. Cómo es natural, muchos jugadores se han creado personajes y han interpretado personajes nobles, algunos con fallos y otros casi perfectos.

Así pues, en el WoW, presupongo que la nobleza humana empezaría totalmente con el Imperio de Arathor, regido por los emperadores de la dinastía de los Arathi. El emperador, obviamente, sería la cabeza total del estado, y al igual que hiciera el rey de romanos Carlomagno, dividiría sus grandes tierras en feudos, concediéndoselos a sus más allegados compañeros para que los administraran. El sistema del imperio perduraría mucho tiempo en los Siete Reinos que se formaron con la caída del imperio, formando un feudalismo, en el que los plebeyos de los feudos eran inferiores a los nobles, rindiéndoles vasallaje, y éstos, los nobles, rendían vasallaje al rey o emperador. Aún así, muchos de los apellidos de los nobles de Arathor surgieron en las Guerras Trol, cómo con los Aterratrols, la legendaria dinastía que gobierna en Stromgarde en la actualidad.

En la historia del WoW, se dice que se formaron Siete Reinos en base del imperio de Arathor. Dalaran fue el primero de ellos, formado por los magos que habían aprendido de los altos elfos y algunos de los altos elfos mismos. Después, iría el reino de Lordaeron, que se produjo debido a una gran inmigración de parte de la nobleza arathoriana, coronando a los Menethil. Ventormenta se formó, en el sur, debido a otro periplo de más arathorianos. Luego vendrían Alterac, el reino de las nieves; Gilneas, en la península gilneana; y Kul'Tiras, el reino de los marineros. El imperio de los Arathor decidió disolverse, y pasó a llamarse el Reino de Stromgarde, con la capital en el castillo de Strom, regido por los reyes de la dinastía Aterratrols.

Así pues, en resumen, un noble es un personaje que pertenece a un estamento social superior al de los plebeyos, y que en teoría, tiene unas tierras. Pero, ojo, la nobleza del WoW en la actualidad no es feudal, si no que es más igualitaria, con prestigio. Ser noble no te da derecho a ordenar cualquier cosa a alguien que interprete a un plebeyo. Hay que andar con cuidado con esto, puesto que todos pagamos lo mismo por divertirnos.

¿Qué títulos puedo llevar?Editar

Los títulos de los nobles son dos: honoríficos, y hacendados. Los títulos hacendados son títulos que vienen, per se, con unas tierras. Por ejemplo, mi personaje Adalberth es conde de Selwyn, en Alterac. Los títulos honoríficos, tan solo son títulos que se conceden para granjearse el favor de alguien, o premiarlo debido a una heroicidad o proeza. Por ejemplo, si tu personaje defendió Ventormenta con mucha heroicidad, el rey Varian pudo concederle el título de “Defensor de la Ciudad”. También, si una noble se ha casado con el conde de Lancaster, ésta noble será la condesa de Lancaster de jure urexis, es decir, que no tiene poderes de “facto” en el condado y que por tanto, no puede controlarlo, pero sí ejercer influencia sobre su esposo.

Existen muchos títulos de nobleza que se pueden llevar, sin embargo, algunos conllevan poseer regiones muy extensas de tierra, y eso sería caer en el comúnmente llamado “powerrol”. Los títulos de nobleza que suelen conllevar tierras, de menor a mayor, en esencia son estos:

1. Caballero: El título de caballero es el título más bajo, pero a la vez, el más valioso. Al no ser un título hereditario, se logra por méritos, como destacar en una batalla o ganar un torneo. Si había sido una gran proeza, solían ir acompañados de tierras. En la Gran Bretaña, el tratamiento del caballero es sir. Por ejemplo, Roldán, del Cantar de Roldán, es caballero y familiar del Emperador Carlomagno. Este tratamiento también está presente en el WoW, como con sir Zeliek, el caballero de la muerte. Puede ser vasallo del rey.
2. Barón: El título de barón se debe a que dicha persona domina un territorio conocido como baronía, habitualmente coronado con un pequeño castillo. El título de barón, al contrario que el de caballero, o hidalgo, sí es hereditario, y pasa de padres a hijos, con posibilidad de revocación del señor. Algunos roleros que han decidido interpretar nobles han tomado el título de barón, como Eristhoof Von Khanstein, Adkins Landcaster o Galahalt Halford. Puede ser vasallo del rey.
3. Conde: El título de conde superior al de los caballeros, hidalgos y barones. El conde rige sobre un condado, que es una región que habitualmente tiene una villa, un castillo y una iglesia, siendo pues, el conde, señor del alcalde, del barón y del sacerdote u obispo. El tratamiento en nuestro país es de “su Ilustrísimo”. Por ejemplo, los señores de la Marca Hispánica de Carlomagno, eran los condes de Barcelona, como lo fueron Wifredo el Velloso o Ramon-Berenguer el Anciano. Entre los condes he decidido añadir el título de marqués, que viene del alemán margrave, algo como hombre de las marcas. El marqués es aquél señor que gobierna en un territorio fronterizo. En el WoW, el conde Bonacresta se encuentra en la corte de Ventormenta y nos manda a por la corona de los reyes de Alterac. Puede ser vasallo del rey.
4. Duque: El título de duque conlleva ya una gran porción de tierras. El duque es superior al conde, al barón y al caballero. Sus feudos se dividen en condados, algunos poseídos por ellos y regidos por condes que le deben lealtad y vasallaje. El tratamiento del duque en nuestro país es el de “su Excelentísimo”. Por ejemplo, el primer rey normando de Inglaterra, Guillermo el Conquistador, era Duque de Normandía. En el WoW, algunos seres lo usan como su título, así que presupongo que estará presente en las razas jugables. Puede ser vasallo del rey. Suele serlo.
5. Rey: El título de rey significa estar por encima de todo el mundo que sea tu vasallo. Sea quién sea. Los reyes habitualmente, gobiernan sobre condados y ducados a la vez, y su palabra es la última en todos los asuntos de estado. Los reyes gobiernan por derecho divino; es decir, Dios les ha concedido su poder. Al menos, en las monarquías autoritarias o feudales. Por ejemplo, el rey Jaume I “el Conqueridor” de Aragón, reclamó Valencia y las Baleares por la gracia de Dios.

En el WoW, sin embargo, los títulos anteriormente mencionados son más o menos honoríficos, pues hay pocos reinos que mantengan un régimen feudal. Sin embargo, todo aquél que tenga un título de noble debe de tener una feudo, salvo el hidalgo y el caballero, en los que no es necesario poseer tierras.

Aún así, todos sabemos de las calamidades que han asolado el mundo de Warcraft. Desde la Plaga a la Legión Ardiente, de modo que no todos los nobles poseen sus tierras. Reinar sobre un feudo se considera reinar de facto, es decir, que tú lo dominas totalmente, pero, al no poseer las tierras, debido al exilio, o a cualquier motivo, hace que tus títulos sean tan solo honoríficos, cómo ocurre con algunos nobles de Lordaeron. Los vivos, al menos.

¿Puedo dividir Azeroth como una tarta?Editar

Ser noble no te da poderes fantásticos, ni te hace superior a otros jugadores. Algunos jugadores se han adjudicado zonas de Azeroth muy grandes para sus nobles, lo cuál, al fin y al cabo, es excederse. Azeroth no es una tarta que se pueda trocear entre un par de aristócratas listillos, por lo que aconsejo en éste punto, o que os adjudiquéis un pequeño sitio, o que, directamente, os acojáis a la premisa de que el mundo es más grande de lo que vemos, y creéis vuestras propias tierras, roleando en determinado lugar, que es vuestro feudo, pero que “onrol”, no es x zona.

Por ejemplo, Adalberth es el conde de Selwyn, pero Selwyn no existe de facto en el juego. Un día quiero montar una fiesta de nobles para hablar sobre asuntos que me dan completamente igual, de modo que me llevo a mis invitados a Karazhan y ahí interpretamos a nuestros nobles como si estuviéramos en Selwyn. Personalmente, no aconsejo Karazhan. A veces las paredes hablan y cuentan cosas horribles.

En el capítulo anterior, explicaba que ser duque suele conlleva poseer gran número de tierras. De modo que si se quisiera ser duque de algún sitio, ¡debería ser una zona bastante grande! Cómo es perfectamente normal, muchos jugadores no ven esto con buenos ojos, y lo que hay que hacer es llegar a tácito acuerdo con la comunidad para ver que tierras pueden ser las tuyas. Y ya de ser rey o príncipe ni hablamos.

En definitiva, no, no puedes trocear Azeroth cómo una tarta, salvo si está de acuerdo todo el mundo. Y para que todo el mundo esté de acuerdo en trocear una tarta, todo el mundo debe de comérsela... bueno, lo dejo caer.

¿Y qué blasones puedo llevar?Editar

Los blasones son la espina dorsal de todo noble. Es una forma de reconocer a otros nobles, de tener unos estandartes que colgar en el salón, y de decir que eres el blasón. Habitualmente, en el mundo real, mucha gente utilizaba a los leones. Por ejemplo, la casa de Plantagenet, monarcas de Inglaterra, usaban tres leones rampantes de oro sobre un campo de gules como su blasón; blasón el cuál se usa hoy en día en la heráldica de Reino Unido.

En esta página de Wikipedia (http://es.wikipedia.org/wiki/Her%C3%A1ldica), hay varias formas heráldicas que podéis utilizar para vuestra casa noble. Las flores de lis, representan la nobleza, los leones, la fuerza y ferocidad, los castillos, la fortaleza, los dragones, el poder, y etcétera. Hay miles de formas heráldicas que podéis usar vosotros mismos. Hay que tener en cuenta de que la heráldica se rige por motivos históricos. Por ejemplo, en la dinastía de mi personaje Raynault, usan el blasón de un águila, por qué un águila guió a Arlaric a la guarida de un dragón que asolaba a su pueblo. También aconsejo elaborar la descripción del blasón mediante los campos que explica la casa de Wikipedia, por ejemplo, el águila de la casa Karling: Un águila bicéfala de sable con las alas extendidas sobre un campo de oro, con una raya de gules partiéndola con un león de gules y plata a cada lado, y dos leones de gules y plata
acompañando a una flor de lis de oro.

¿Y mis tropas y ejércitos?Editar

Ser noble no te concede el poder inventarte ejércitos. Muchos nobles interpretados por algunas personas especialmente “astutas” han dicho que ellos habían llamado a más de mil hombres a su disposición, pero, al no tenerlos en jugadores, no podían disponer de ellos y por ello su poder era más o menos nada. En este punto aconsejo sinceridad. Si eres un noble y quieres un guardaespaldas, no te lo inventes: busca a un jugador dispuesto a serlo. Traerá más rol a todo el mundo. O por ejemplo, si quieres un ejército, busca también jugadores para que lo sean. Si quieres disponer de grandes ejércitos, amigo, juega al Warcraft III.

En los regímenes feudales del pasado, el noble llamaba a parte de los campesinos y caballeros que tenía a su servicio, abandonando los campos y arados para ir a la guerra a combatir. Estas tropas rudimentarias eran las llamadas levas. Los ejércitos regulares como los conocemos hoy en día no aparecieron hasta mucho tiempo después. Por ejemplo, en el WoW, Ventormenta tiene un ejército regular de tropas que ha de pagar, cabiendo la posibilidad de que cualquiera se aliste al ejército.

¿Y la herencia?Editar

La herencia es una parte importante de la nobleza. Habitualmente, los feudos de un señor iban a su primer hijo, en la llamada sucesión de primogenitura. Sin embargo, otros señores feudales usaban otras formas de sucesión, cómo la de las partes iguales, en la que las posesiones del señor se dividían entre sus hijos. También estaba la sucesión electiva, principalmente dada en el Sacro Imperio Romano Germánico de Occidente, en la que los príncipes elegían al nuevo emperador. Aquí vienen las principales formas de sucesión:

Leyes de sucesión:
Primogenitura: El primer hijo se queda todo a la muerte del señor. Muchos nobles medievales utilizaban este método.
Partes iguales: La herencia se divide entre los hijos. También era muy popular entre los aristócratas.
Elección: Los vasallos principales del señor eligen a su nuevo señor. Se daba principalmente en el Sacro Imperio y en diversas tribus y cacicazgos.
Ultimogenitura: El último hijo hereda todo. Se dio durante algún tiempo en la parte norte de Inglaterra.
Veteranía: El miembro más anciano de la dinastía se queda todo, aunque no sea hijo del señor. Algunos nobles la usaron para reunir las tierras de su dinastía.

Leyes de género:
Agnación: Tan solo los hombres pueden heredar.
Agnación-cognación: Las mujeres pueden heredar, pero si no hay hombres aptos.
Cognación absoluta: Las mujeres heredan al igual que los hombres.

Por ejemplo, en un mundo igualitario como es el WoW, las leyes serían de Partes iguales Cognación, pero no es obligatorio. Mediante matrimonios, un noble puede heredar otras tierras, como hicieron los Habsburgo para heredar Austria, y más tarde, España, con Carlos I. También, en última estancia, en el testamento se puede legar todo a personas ajenas a la dinastía. Por ejemplo, el rey de Aragón Alfonso I el Batallador legó muchas de sus posesiones a la Orden del Sacro Sepulcro, para esperpento de sus hijos.

¿Qué razas pueden ser nobles?Editar

Por lo que he visto con mis propios ojos, los humanos son la raza con aristocracia por excelencia. Los elfos de noche no poseen aristocracia desde los tiempos de la Reina Azshara, pero los Altonatos se consideran a sí mismos los nobles de su raza, como en tiempos pasados. Los sin'doreis, al ser una escisión de los Altonatos, también poseen nobles, pero también hay plebeyos, pese a que su sangre sea más pura que la de las demás razas, según ellos. Los gnomos, desde la proclamación de la democracia, no tienen aristócratas, a pesar de que según la guía de rol, hay un par muy viejos. Los enanos, sí tienen aristócratas, que suelen formar parte del Senado de Forjaz, o dirigen sus villas como thanes. Los draeneis, al ser una teocracia y errante, además, no poseerán nobleza. Los huargens, al ser anteriormente humanos, por supuesto. Y los pandaren... bueno, son pandaren.

En las razas de la Horda, salvo los sin'doreis, me parece que ninguna tiene aristocracia propiamente dicha, si no que aún siguen en un sistema tribal. Los goblins parecen tener nobleza, pero solo por sus cargos electivos.

¿Y mi ascendencia?Editar

Todo noble suele tener unos orígenes, demostrados en su árbol dinástico. Desde el fundador de la dinastía debe de haber pasado mucho tiempo, o no. Es aconsejable pensar en qué pudo hacer el fundador de la dinastía para ser elevado a la condición de noble. Por ejemplo, una leyenda dice que el fundador de la dinastía Piast de Polonia reparaba carretas antes de ascender al trono polaco. Puedes inventar un pasado a tu familia, para adquirir una sensación de coherencia y solidez y no un “aparecimos ahí y ya”. Está a tu elección.

TratamientosEditar

La mayoría de nobles suelen exigir un tratamiento acorde con su rango. En países de habla inglesa, se suele usar el “milord” y “milady”. En España, solemos usar, entre otros: “su Excelencia”, “su Excelentísimo”, “mi señor”, o “mi señora”. Personalmente, recomiendo usar la lengua castellana para los asuntos de nobleza y tratarlos de “mi señor”, o “mi señora”. Hay que tener en cuenta, también, las formas y educación del personaje. Si un granjero unicejo se encuentra con un noble, le llamará “señor” y no “mi señor”, que es la fórmula correcta en nuestro idioma. El título de lord, pese a estar utilizado y reflejado en el WoW, considero por mi parte que está trillado ya de mala manera entre los Errantes, por lo que yo abogo por un uso total de la lengua castellana en la nobleza, cambiando el sir por el don, y el lord por el señor. También hay que tener en cuenta la enseñanza del personaje “si le place a mi señor”, es más educado que “si a mi señor le parece bien”. El dar el título de señor o lord a un plebeyo puede considerarse un insulto a su persona y a los otros nobles.

AgradecimientosEditar

Finalizada ya estA guía, os doy gracias a todos por haberla leído hasta el final, o fingir haberla leído y luego decir que es, o muy mala, o muy buena. Eso contribuye al bienestar social del que goza nuestra comunidad. Comentarios fuera de lugar aparte, muchas gracias a los que interpretáis o interpretaréis nobles. Espero que esta guía os ayude a pulir o formar vuestra casa.

Finalmente, un cordial saludo, y que la nobleza os acompañe.

Adalberth Selwyn, conde de Selwyn, barón de la Torre de Plata y filósofo.

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