Wiki Wiki Errantes
Advertisement
Alliance
Alejsei Dekarov
Imagen de Alejsei Dekarov
Información del personaje
Servidor Los Errantes
Apodo El Caballero Invierno
Título Excomandante
Género Masculino
Raza Humano
Edad 51 años
Clase Caballero de la Muerte
Alineamiento Legal Neutral
Ocupación Militar
Lugar de nacimiento Sierranorte, Alterac
Residencia Cámara de las Sombras, Corona de Hielo
Afiliación La Espada de Ébano, Veredicto Cinéreo, Expedición de Denuedo
Estado No-muerto

Introducción[]

Nace en el año 14 A.P. (Antes de la Apertura del Portal Oscuro), en la pequeña villa de Sierranorte, una aldea de unos 215 habitantes, cuyas gentes labriegas se definen por su carácter hosco pero hospitalario. Vive toda su infancia en este frío pueblo serrano, dónde el verano era corto y fresco, y el invierno, en cambio, era mortal.

Los inviernos eran despiadados, las heladas nocturnas y matutinas acababan con el ganado, los cultivos e incluso algún borracho o indigente. Además, la escasez de alimentos obligaban a las fieras del monte a descender al pequeño e indefenso pueblo.

Apariencia[]

Es un hombre de una estatura media, alrededor del 1,72 cm y su peso no sobrepasa los 86 kg. A pesar de su avanzada edad posee un cuerpo curtido en una vida de viajes, batallas y ejercicios militares, y con el añadido de su actual estado, sus músculos son aún más fibrosos y sus huesos mucho más duros.

Carece de pelo en la cabeza, pero tiene un bigote y en ocasiones barba, que siempre lleva con pedazos de nieve o pequeños carámbanos de hielo. Su piel antes pálida, ahora es casi tránslucida, dejando entrever las venas azules por dónde en vez de sangre roja, fluye sangre helada, y sus ojos son pozos de muerte fría, espirales brillantes de un color azul hielo puro. Su mirada puede producir una extraña sensación de entumecimiento muscular.

Su rostro antes anguloso, ahora es calavérico, marcado por los huesos y el frío rictus de la muerte. El puente de su nariz está marcado, y el cartílago, al ser tan pálido, puede reflejar los agujeros de la nariz, dándole aún más aspecto de calavera.

Carácter[]

Siempre fue un hombre regio y adusto, incapaz de romper las reglas, ahora es aún más intransigente, pero el helado toque de la muerte, le ha desprovisto de piedad, haciendo de él un ser despiadado y en ocasiones cruel, sin limitaciones de ningún tipo a la hora de alcanzar sus objetivos.

 Antaño, sus ideales se apoyaban en el sentimiento de camaradería de sus amigos militares, hoy, en cambio, sólo busca la venganza y finalmente la paz, un paz únicamente encontrada en una honorable muerte en la batalla.

Prefiere la soledad y los parajes fríos, umbríos y agrestes, huyendo de la calidez de las personas y las ciudades. No suele alimentarse a menudo, llegando a especularse que sólo ingiere hielo.  Quizás lo único que arroje algo de paz en esta atormentada alma, es el exterminio de todo no muerto así cómo sus antiguos enemigos, la Horda.

Familiares[]

Los orígenes de la familia Dekarov-Shervasky se remontan a los primeros hombres. Sus antepasados provienen de los primeros pobladores humanos de los Reinos del Este, y su herencia genética así lo demuestra.

Con una estatura media-baja, entre 1,60 y 1,70 cm de altura,los hombres, y 1,50-1,58 cm las mujeres, ellos son corpulentos y anchos, con facciones marcadas y cabellos oscuros y negros. Ellas, anchas pero delgadas, con rasgos más suaves y atractivos. Tienen ojos pequeños y de profunda mirada, cuyo color oscilan entre el marrón azabache y el grisáceo oscuro.Son fuertes, tenaces y resistentes, así cómo ruidosos, y les gusta mantenerse activos y realizando arduas tareas.

>​Su padre, Esteban Dekarov Bocksai, era un reconocido leñador y labriego de las escasas tierras que su paupérrima familia poseía para su manutención propia. Trabajaba día y noche en las tierras de la propiedad de Francis Eggerton, vasallo de Lord Aiden Perenolde, (soberano del antaño reino de Alterac, sentenciado por alta traición a la Alianza). Era un hombre fuerte, rudo con de un carácter tenaz y huraño. A pesar de su resistencia física y naturaleza ruda y resistente, los años de arduo trabajo pasaron factura a su salud y los 39 años su corazón, un músculo fatigado, dejó de latir.

>El mayor de los hermanos, Anatoly, era también el más alto, y ser el primogénito le había propiciado algunos favores. De carácter orgulloso y hegocéntrico, contaba también con una buena capacidad financiera, y supo sacar a su familia adelante, e incluso conseguir un buen puesto en la concejalía de Sierranorte. Actualmente en paradero desconocido.

>El segundo de los hermanos varones, dos años menor que Anatoly, y tres mayor que Alejsei, era Andrey. Mucho más dicharachero y amable que Anatoly, siempre fue considerado un donjuan. A pesar de las diferencias de carácter, Anatoly y Andrey siempre fueron como uña y carne. Fallece tras la destrucción de Alterac.

>El último hermano varón, Mijail, era el más pequeño de todos los hermanos, y penúltimo en la línea de sucesión. Nació con autismo, lo que le limitó desde crío, además de granjearle la desestimación de su padre y de otros aldeanos..Era también el más pequeño y enjuto, con aspecto enfermizo y de mirada ausente, el pobre chiquillo desapareció sin dejar rastro durante el reclutamiento de Alterac.

>Su madre, Zoya, era la única de la familia que tenía el pelo del color del fuego, un naranja ardiente. Se caracterizaba por un carácter afable, tranquilo y sumiso. Al contrario que su esposo, ella disfrutaba mostrando sus sentimientos hacia sus hijos, especialmente a los varones más pequeños, Alejsei y Mijail. Su mano derecha era Valeriya, mientras que por el contrario, con Alyona tuvo constantes enfrentamientos debido a la mentalidad de la vivaz joven. Fallecida en los disturbios.

>Valeriya la mayor de las hermanas, y segunda en la línea, era la viva imagen de su madre, Zoya. Más joven y con los cabellos castaños más apagados que los de su madre, tenían maneras de ser idénticas e incluso pensaban de la misma manera. Falecida a manos de Alejsei cuándo este está bajo el control de la Plaga.

>Lilya era pequeña, bajita e insulsa, sin atractivo para los hombres, lo que junto a su extrema timidez, la hacía prácticamente invisible. Padecía de fobia social, y rara vez se relacionaba con alguien y siempre llevaba encima su extraño cuaderno de pasta de roble. Actualmente casada y con dos vástagos.

>Alyona, la mediana de los hermanos, era la más vivaz y peleona de todas, y desde niña mostró tener el mismo carácter belicoso de los varones. Su mentalidad, basada en la igualdad de la mujer, le granjeó la antimpatía de muchos en Sierranorte, además de considerarse a sí misma una incomprendida. Actualmente forma parte del IV:7.

>Por último, la más pequeña de todas las hermanas era Ilga. La única de la familia en en tener el pelo rizado. Era tan sólo un bebé, cuándo Alejsei y sus hermanos tuvieron que partir hacia el reino de Alterac. Resulta fallecida durante los disturbios de Sierranorte y de Alterac, tras la traición de Perenolde.


Cronología

(A.P.-Antes del Portal; D.P.-Despúes del Portal)

-16 A.P. Nace el 27 de Diciembre del año 16 Antes del Portal Oscuro.

-3. A.P. Hacia el año 3 antes de la Apertura, se produce un ambiente recargado de nervisismo frente a algún cambio desconocido.

-2 A.P. Las coaliciones y embajadas de otros reinos humanos, principalmente del sur, llegan a Alterac, dónde se imponen las ordenanzas de reclutamiento de jóvenes y competentes. Tiempo despúes una extraña y nueva amenaza parece haber surgido cerca del lejano reino sureño de Ventormenta.

-0 A.P. El Portal Oscuro es abierto por el orco brujo Gul'Dan. Los orcos comienzan a invadir Azeroth y se da por comenzada la Primera Guerra.

-1 A.P. Alejsei, con 15 años, es reclutado junto a gran parte de los jóvenes de todo Alterac y sus inmediaciones, para ser instruidos como milicia en defensa de su patria como medida preventiva, pues corren rumores de disputas o peleas en el sur del continente, la amenaza de los orcos no es conocida aún por el resto de naciones humanas.

-5 D.P. Principios de año. El reino de Ventormenta es arrasado por esa especie de criaturas de piel verdes denominadas "orcos", los supervivientes junto al célebre Anduin Lothar huyen al reino de Lordaeron. Finaliza la Primera Guerra.

-5 D.P. Mediados de año. Alejsei llega al reino de Lordaeron junto a cientos de soldados envíados por Alterac como refuerzos militares y como gesto de buenas relaciones diplomáticas.

-6 D.P. Principios de año. Comienza la segunda guerra. La horda de orcos avanza hacia Lordaeron y el reino élfico de Quel'Thalas.

Alejsei, formando parte de la infantería de uno de los regimientos de Alterac, lucha bajo el liderazgo de Charles Bendwick. La defensa de los reinos humanos es férrea y hace recular a la Horda hasta las mismas ruinas de Ventormenta.

-6 D.P. Mediados de año. Gul'Dan y gran parte de la Horda es destruida, quedando debilitada. La batalla final tiene su desenlace en los pies de la Montaña Roca Negra. Orgrimm Martillo Maldito acaba con Lothar, pero Turalyon recoge el mando de la alianza, conduciendo a su victoria.Charles Bendwick muere bajo el hacha del kaudillo del clan Rompehuesos, Kromush Sangreacero. Alejsei, en su desesperación, decapita al kaudillo y capitanea a los hombres de Bendwick. La Horda finalemente es derrotada y el Portal Oscuro destruido.

-6 D.P. Fin de la Segunda Guerra.

-8 D.P. Alejsei vuelve a su hogar, el cuál ha sido completamente arrasado, junto con toda Sierranorte y el propio reino de Alterac debido a la traición de Perenolde. Da con su familia, la cuál está siendo sobreexplotada por el hijo del anterior alcalde, Averys Eggerton.

-20 D.P. Se rompe parcialmente la Alianza de Lordaeron. Comienza la Tercera Guerra. Alejsei cómo sargento veterano de la VII compañía del 2º regimiento de Alterac, es reenvíado a Lordaeron, como ocurrió en el pasado.

-20 D.P. Mediados de año. Una plaga de no muertos comienza a asolar las tierras circundantes de Lordaeron. Los Caballeros de la Mano de Plata, junto con otras fuerzas militares intentan detener el inexorable avance de los no muertos. El regimiento de Alejsei sufre devastadoras pérdidas y su número decae. Las víctimas vuelven a levantarse como no muertos.

-20 D.P. Finales de año. El príncipe Arthas regresa de Rasganorte. El rey Terenas muere a manos de Arthas y el reino de Lordaeron cae. Los no muertos se hacen con el territorio. Alejsei y el resto de sus hombres huyen desesperadamente al sur. El reino de Dalaran también es destruido por fuerzas misteriosas.

-21 D.P. La 3ª Guerra y la Plaga. Los supervivientes de Lordaeron viajan a Kalimdor. La Legión Ardiente ataca el exótico continente y se desarrolla la 3ª Guerra. Alejsei, junto el resto de su maltrecha compañía, unos 300 hombres, deambulan como errantes por las Tierras Devastadas y las Estepas Ardientes, matando a los orcos escondidos que encuentran.

-22 D.P. El Azote y la Plaga continúan haciendo estragos en el norte. El regimiento de Alejsei, ahora conocidos como los sin nombre o La Última Compañía de Alterac, deciden viajar a Rasganorte, alquilando un barco, con la intención de encontrar un nuevo hogar.

-23 D.P. Arrivan Rasganorte, concretamente la zona de Fiordo Aquilonal, dónde el pequeño puerto de Valgarde acaba de ser reconstuido. La llegada de Alejsei es recibida con honor y alegría, pues corren rumores de que el príncipe parricida, Arthas, ha regresado a Rasganorte. La última Compañía de Alterac cambia su nombre a Lobos del Norte.

-23 D.P. Mediados de año. Suceden extraños ataques a Valgarde. Alejsei y sus hombres deciden investigar y buscar a los agresores. El rey Exánime se ha fusionado con Arthas y la plaga comienza a extenderse por Rasganorte.

-23 D.P. Finales de año. Los ataques se intensifican,la cercana y colosal fortaleza de Utgarde, ya no parece tan desierta y comienzan a oírse algunos sonidos en su interior. Aparecen los primeros y desconocidos vrykul, y comienzan los eruditos a estudiarlos.

-24 D.P. Principios de año. Los gigantescos bárbaros conocidos como vrykul son hostiles, y pronto empiezan los enfrentamientos directos con los asentamientos de la Alianza en Fiordo Aquilonal.

-24 D.P. Mediados de año. Los Lobos del Norte parten hacia el interior del Poblado Calavermis con intención de asaltar la Fortaleza de Utgarde.Desgraciadamente, les tienden una trampa, y fuerzas no muertas de la plaga hacen acto de aparición, revelando la unión de los vrykul con Arthas.

-24 D.P. Finales de año. Los Lobos del Norte son masacrados en el interior de Utgarde. Alejsei muere a manos del vrykul conocido como Skadi, el Despiadado.

-25 D.P. Principios de año. Alejsei es levantado por orden y gracia del nigromante Gothik el Cosechador. Forma parte de la Plaga y demuestra su valía.

-25 D.P. Masacre de Nueva Avalon y Villa Refugio. Alejsei bajo el yugo del rey Exánime, y junto a numerosos iniciados, asesina a los habitantes de Villa Refugio y a los miembros de la Cruzada Escarlata de Nueva Avalon. Alcanza el rango de caballero de la muerte, tras acabar con la vida de cientos de personas, el propio alcalde Quimby de Villa Refugio, e incluso su hermana mayor Valeriya. En un último intento desesperado, gracias al reencuentro con su hermana, Alejsei comienza a ofrecer resistencia a la voluntad del rey exánime, debilitando el control sobre él.

-26 D.P. Principios de año. La batalla por la Capilla de la Esperanza de la Luz. Darion Mograine se enfrenta a Tirion Vadín, y el desenlace de la batalla culmina con la aparición del rey Exánime, y la liberación de algunos caballeros de la muerte, que se rebelan contra Arthas, fundando la Orden de Ébano.

-26 D.P. Medidados de año. Limpieza de Acherus, actual Bastión de los Caballeros de la Espada de Ébano. Alejsei es envíado a Ventormenta como emisario de los caballeros de la muerte, para ofrecer sus servicios como aliados de la Alianza contra la Plaga. Allí es rechazado y temido por todos, pero Varyan Wrynn acepta su oferta y los Caballeros del Orden de Ébano son admitidos como aliados.

-26 D.P. Finales de año. Como acto de buena fe, la Alianza envía a Alejsei a través del reabierto Portal Oscuro, a Terrallende, concretamente al Bastión del Honor, junto a Danath Aterratrols. Una vez allí, pasa varios meses juntos a los Hijos de Lothar, matando los recién creados "orcos viles". A finales de diciembre, regresa a Azeroth.

-27 D.P. Principios de año. La Plaga amenaza con acabar con toda vida. Tanto la Horda como la Alianza se proponen viajar a Rasganorte y acabar de una vez con todas con el Rey Exánime y la Plaga. Alejsei se embarca rumbo de nuevo al Puerto de Valgarde.

-27 D.P. Mediados de año. Desde el puerto de Menethil en los Reinos del Este, parte el gran navío hacia Fiordo Aquilonal, el cuál está siendo asediado por una gran fuerza de vrykul. Alejsei toma partido, y junto a fuerzas combinadas aliadas, asaltan Utgarde, asediando la fortaleza y acabando con sus inquilinos de una vez.

-27 D.P. Finales de Año. Tras vengarse de su muerte matando a Skadi el Despiadado él sólo y ayudando a destronar y matar al rey Ymiron, la Ciudadela de Corona de Hielo es asediada tras meses de luchas constantes contra la Plaga. Al final las fuerzas del Alba y la Cuzada Argenta, la Horda, la Alianza, los Caballeros de la Espada de Ébano y numerosas facciones más, consigen entrar en la Ciudadela y tras una larga guerra en su interior, se enfrentan al Rey Exánime. Los pocos supervivientes consiguen debilitar a Arthas, pero es Tirion Vadín quién logra acabar con Agonía de Escarcha, y tras volver a ponerse en pie, todos los presentes pusieron de su parte para acabar de una vez para siempre con el Rey Exánime

-28 D.P. Alejsei se retira hacia los fríos baldíos helados de Corona de Hielo. Desde entonces en muy pocas ocasiones se le ha vuelto a ver. Algunos afirman que se dedica a limpiar los restos de la Plaga de Rasganorte, otros que se ha fusionado con el hielo, unos dicen que ha muerto y algunos pocos que volverá en caso de necesidad.

-29 D.P. Un pequeño grupo de supervivientes del Culto de los Malditos, ha conseguido crear una pequeña fuerza militar de guerreros no muertos. A pesar de que Corona de Hielo está custodiada en gran medida por el Alba Argenta, suponen una amenaza.

-30 D.P. Descubimiento de Pandaria. La Alianza y la Horda vuelcan sus miradas en el nuevo continente. Alejsei reaparece para combatir el Nuevo Culto Maldito y las creaciones de este junto a algunos cruzados del Alba Argenta.

Compañeros

-Montura Terreste: Invierno.

Otoño era el fiel corcel de Alejsei desde finales de la 2ª Guerra. De color pardo con manchas marrones más

180px-Deathcharger TCG

Invierno

oscuras, era  el compañero ideal, fiel, leal y valiente. Durante la emboscada en Rasganorte, Otoño es heridode gravedad, de una lanzada en su costado, la herida es mortal  y la criatura no tarda en fallecer bajo un pino. Su cuerpo se congela y presuntamente es recogido por la Plaga. Tras demostrar su valía ante los ojos del Rey Exánime, es obsequiado con la presencia de su anterior compañero, pero al igual que el dueño, este también ha cambiado. Su pelaje es negro azulado, sus ojos son esquirlas del más puro hielo, y sus pezuñas hienden el suelo con fuerza y dejando marcas de hielo. Es rebautizado como Invierno.

-Montura Voladora: Grauf.

Grauf fue en su día la mascota del vrykul Skadi el Despiadado. Cómo forma de pago por los actos del vr

ykul, Alejsei,
Azul

Protodraco de Hielo

vinculó sus habilidades a la criatura y sometió al protodraco a su voluntad. A día de hoy, el Caballero Invierno surca los cielos a lomos de la bestia de hielo.


Armas[]

Granizada                                           []

H

Granizada

La procedencia de esta peculiar arma es oficialmente desconocida, aunque las especulaciones acerca de su posible procedencia son múltiples y divergentes, pero, todas las teorías comparten un punto en común: Malygos.

Sea cómo sea, parece ser que el fallecido y ancestral aspecto de la magia, el colosal dragón, padre del Vuelo Azul, está estrechamente vinculado con esta espada.

La teoría más veraz acerca de su origen, afirma que fue el propio Malygos influyó parte de su poder a un carámbano de hielo, de esta forma, encantó el pedazo de hielo. La forma de la espada, quizás, fuese moldeada por algún gran herrero desconocido, aunque su forma no se identifica con la maestría del hierro típica de los enanos, humanos o elfos, por lo que se deduce, que fue moldeada por algún dracónico.

Actualmente la posee el denominado "Caballero Invierno", Alejsei Dekarov, quién la despojó de las frías manos muertas de su anterior dueño, el Príncipe Sandoval, un San'layn que se encontraba en Jotunheim en misión diplomática con los vrykul.

Picahielos

La Cámara de las Sombras pertenecía a las fuerzas de la Plaga del Rey Exánime, pero los esfuerzos conjuntos de

219392

Picahielos

Alejsei y el Barón Tajada consiguieron acabar con el Occulus que controlaba el recinto, e iniciar un asalto junto a los caballeros de ébano y nuevos aliados como El Saltador, Vil o Lady Bosquetenébro. El asalto fue un éxito, el general Aterraluz cayó bajo el ataque conjunto de Alejsei, Vil, Saltador y Lady Bosquetenébro, y la Cámara de las Sombras fue arrebatada de manos de la Plaga en beneficio de la Orden de Ébano.

El duque Lankral se estableció como supervisor de la Cámara, y como obsequio por tan merecido esfuerzo, otorgó a Alejsei una hoja especial, forjada a partir de una extraña aleación de saronita y hielo del pico más alto del K2.

La espada fue forjada por el forjador de runas Forja Martillo, y la aleación se llevó a cabo con los esfuerzos de algunos alquimistas de renombre cómo el alquimista Gribble.

Advertisement