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¡Saqueos!

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¡Saqueos!
Imagen de ¡Saqueos!
Información del evento
Fecha 31/01/2015 -14/02/2015
Lugar Todo Azeroth
Participantes
Hombres del Norte
Promotores
Foro.png

TrasfondoEditar

Son tiempos de relativa paz en Rasganorte, la Alianza y la Horda fueron abandonando paulatinamente sus asentamientos, mientras que los Hombres del Norte se establecieron definitivamente en el Fiordo Aquilonal y levantaron sus cuatro ciudadelas de Soronholm, Nibelgaard, Valgorod y Ravensburg.

Es tiempo de recuperar las tradiciones, nuevos asentamientos de contrabandistas, piratas, mercenarios y de otras índoles fuera de la protección de la Alianza son un objetivo perfecto para los saqueos de los nórdicos consiguiendo así oro, alimentos y otros recursos que fomenten su desarrollo. Durante este tiempo decenas de exploradores han ido recopilando información de estos asentamientos por todo Azeroth.

Los cartógrafos nórdicos ya tienen varios mapas desarrollados y en las mesas de los Jarl ya se están preparando para los...

¡Saqueos!

Información General Editar

¡Saqueos! es una serie de eventos que se desarrollaran principalmente en las ciudadelas como escenificación, aunque a efectos de rol los asentamientos a saquear puedan estar por todos lares de Azeroth. Será una larga campaña de eventos, para cubrir los huecos que queden entre los demás eventos (compromisos con otras hermandades y trama del Ragnarok).

Esta serie de eventos tendrá una normativa muy clara, donde se entremezcla la propia mecánica del evento con la libre interpretación de los hechos acontecidos.

Normativa Editar

- Libre participación

- Se jugará todos los fines de semana (Sábado y domingo a las 18:30) excepto cuando el Maestro de Juego deba ausentarse por motivos personales que serán avisados previamente.

- La duración de este evento será determinada al número de Fortalezas disponibles (100 por temporada).

- El Maestro de Juego detallara lo acontecido y velará por el cumplimiento de la normativa.

- Será necesario tener el programa Raid Call para facilitar la labor del Maestro de Juego y el addon TRP2 para poder obtener los objetos de bonificación y aplicarlos.

- Cada jugador cuenta con 1 punto de resistencia por refriega, cuando el jugador es atacado y este tiene una tirada menor en su defensa que la del atacante será derribado a no ser que tenga alguna bonificación de seguidores y decida usarla.

- Los combates se dirimen con dados 20 para ataque y defensa (junto a las bonificaciones aplicables cuando el jugador lo elija)

- Obtener un 20 en una tirada de dados 20 en ataque otorga un golpe crítico que dañara con 2 puntos a sus enemigos (se podrá completar el resultado de 20 con bonificaciones).

Desarrollo Editar

- Cada evento comenzará en la ciudadela de Soronholm (la del Maestro de Juego) donde los jugadores podrán comerciar con sus puntos y elegir dentro de los mapas desbloqueados que asentamientos saquear siempre que cumplan los requisitos del mismo.

- Habrá varios niveles de asentamientos (Nv.1 a Nv.3) a nivel mas bajo menos recursos serán necesarios para poder acceder al interior de estos pero también menores serán las recompensas.

- Una vez comenzado un saqueo, el MdJ colocará varios focos de luces por todo el asentamiento y los jugadores podrán elegir por cercanía a cuales se desplazan de modo conjunto o individualmente.

- Cada foco de luz corresponde a una acción que ocurrirá en el mismo la cual no se conocerá hasta que el MdJ lo describa (enfrentamiento con defensores y minijuegos).

- Los jugadores que superen un enfrentamiento sin ser derribados o un minijuego tendrán derecho a una recompensa que serán descritas más abajo, las cuales otorgan bonificaciones.

- Las recompensas pueden ser usadas cuando el jugador lo elija durante toda la campaña y no necesariamente en dicho evento pues son acumulativas (el MdJ llevará apuntado quien y que cantidad de objetos de recompensa tiene dicho personaje así como el número de recursos que posee).

- Normalmente superados todos los focos de luz, los jugadores se enfrentaran a un Jefe enemigo final y si derrotan a este habrán saqueado con éxito dicho asentamiento y obtendrán sus recompensas necesarias para poder seguir saqueando otros.

- Los saqueos fracasaran cuando durante alguna de las refriegas todos los jugadores sean derribados, ese asentamiento no podrá volver a ser saqueado durante esa temporada de saqueos.

- Además de recursos y bonificaciones los jugadores podrán obtener puntos de reputación, los cuales otorgaran beneficios en función a la reputación que el jugador posea.

- No será una historia lineal por lo cual no es necesario asistir a todos los saqueos.

Recursos Editar

- Los recursos se cuantifican en oro (creado del TRP2).

Inv misc coin 02.png

ORO

(Moneda de intercambio de recursos o favores)

Obtención de Recursos y usos Editar

- Al inicio de cada campaña de saqueos, los jugadores tendrán un número determinado de recursos de manera global.

- Al completar con éxito el asalto de un asentamiento se obtendrán recursos de manera global que servirán para;

Achievement bg abshutout.png

1) Desbloquear nuevos mapas

Los mapas revelaran nuevos asentamientos por todo Azeroth, cada mapa costará una serie de recursos globales.

Ability vehicle siegeenginecannon.png

2) Comprar equipo de asalto

En función del nivel del asentamiento (Nv.1 a Nv.3) se necesitará un equipo de asalto determinado que costará una serie de recursos globales. Con estos equipos de asalto, se puede penetrar las fortificaciones del asentamiento y penetrar en el mismo para comenzar el saqueo.

- Al obtener bonificaciones de recursos mediante objetos durante el saqueo se podrán comprar objetos del mercado de recursos para el uso de los jugadores.

- Los jugadores también pueden donar parte de sus recursos acumulativos para sumarse a los recursos globales y desbloquear mapas o comprar equipo de asalto.

Mercado de Recursos Editar

- El mercado de recursos se encuentra en Soronholm (punto de inicio de cada evento)

- Los jugadores podrán obtener una serie de objetos acumulativos o favores que este se encuentre intercambiandolos por sus recursos personales.

Achievement character human male.png

1) Financiar a un Escaldo (+2 a la reputación) 1200 de oro

Los escaldos son poetas guerreros que cantaran tus gestas logradas lo cual aumentará tu reputación.

Achievement guildperk cashflow rank2.png

2) Donar a la causa (+1 a la reputación) 900 de oro

Entregas 900 monedas de oro a los recursos globales para posibilitar el desbloqueo de nuevos mapas o comprar equipo de asalto para saquear asentamientos por lo cual ganas reputación.

Ability warrior intensifyrage.png

3) Guerrero Berserker (+1 a la resistencia) 600 de oro

Los guerreros berserker norteños se unen a ti y están dispuestos a recibir tus heridas con su vida durante una refriega.

Inv guild standard horde a.png

4) Estandarte (+2 a la defensa) 500 de oro

Portas el estandarte de tu clan o de tu causa lo cual te otorga un mayor vigor a la hora de afrontar los ataques enemigos.

Inv misc horn 05.png

5) Cuerno (+2 al ataque) 500 de oro

Hacer sonar tu cuerno provocará que aumentes tu ira atacando a tus enemigos.

Inv mushroom 13.png

6) Champiñon del Norte (Repetición de tirada) 500 de oro

Los champiñones del norte son usados desde tiempos inmemoriales para agudizar los sentidos y la rapidez.

Achievement guildperk bountifulbags.png

7) Ofrenda de Titanes (Tienes derecho a una tirada por un objeto de recompensa) 400 de oro

Hacer una ofrenda a los Titanes antes de un saqueo puede propiciar la obtención de sus favores.

Asentamientos Editar

CementerioDDsaqueos.jpg

Primer mapa desbloqueado del Cementerio de Dragones que tiene tres asentamientos para ser saqueados de nivel 1.

- Los jugadores pueden saquear cualquier asentamiento de los mapas que tengan desbloqueados y no estén bajo la protección de la Alianza.

- Para saquear un asentamiento hay que adquirir equipo de asalto en función a su nivel con los puntos de recursos globales.

- Completar el saqueo de un asentamiento otorgará puntos de reputación en función a su nivel.

- Cada asentamiento otorga diferentes bonificaciones de recursos globales.

- Los asentamientos contarán con tres niveles;

Achievement zone easternplaguelands.png

1) Asentamientos de nivel 1

Será necesario adquirir un ariete y escalas para penetrar en el asentamiento con un coste de 600 de oro.

Completar un asentamiento con éxito de este nivel puede otorgar 1500 de oro, en recursos globales.

También otorgará +1 punto de reputación a todos los jugadores participantes y +3 puntos de reputación para el jugador que aseste el ultimo golpe.

Achievement zone gilneas 01.png

2) Asentamientos de nivel 2

Será necesario adquirir un trabuquete para penetrar en el asentamiento con un coste de 1200 de oro.

Completar un asentamiento con éxito de este nivel puede otorgar 5000 de oro.

También otorgará +2 puntos de reputación a todos los jugadores participantes y +6 puntos de reputación para el jugador que aseste el ultimo golpe.

Achievement zone burningsteppes 01.png

3) Asentamientos de nivel 3

Será necesario adquirir cañones para penetrar en el asentamiento con un coste de 2400 de oro.

Completar un asentamiento con éxito de este nivel puede otorgar 15000 de oro.

También otorgará +4 puntos de reputación a todos los jugadores participantes y +12 puntos de reputación para el jugador que aseste el ultimo golpe.

Focos de Luz Editar

- Dentro del asentamiento habrá diferentes focos de luz repartidos por el mismo, los jugadores pueden moverse todos juntos o por separado a estos focos de luz.

- Cada foco de luz representa una acción dentro del asentamiento y completar dicha acción eliminara el foco.

- Acciones;

Achievement bg winwsg underxminutes.png

1) Refriega

Los jugadores se encuentran ante una ejército de defensores (el número de defensores puede variar en función al nivel de la ciudadela y del número de jugadores en un foco) y se produce un combate, los jugadores que queden en pie tras la refriega tendrán acceso a un objeto de bonificación.

Achievement bg grab cap flagunderxseconds.png

2) Minijuego

Los jugadores se enfrentaran a un reto planteado por el MdJ y aquel o aquellos que lo superen tendrán acceso a un objeto de bonificación.

- Al eliminarse todos los focos de luz, los jugadores se enfrentarán a un Jefe Final.

Interacción durante los saqueos Editar

- Durante las refriegas o minijuegos los jugadores se pueden enfrentar a interacciones varias y serán sus decisiones las que pueden determinar los resultados de las mismas.

- Interacciones;

Achievement bg captureflag wsg.png

1) Rendición

Los enemigos se rinden y plantean una salida sin agravios de la refriega pero no otorgan objetos de bonificación.

Achievement guildperk bartering.png

2) Soborno

Los enemigos o civiles del asentamiento se dejan sobornar a cambio de algunos de tus recursos y te ceden sus objetos de bonificación.

Achievement general 100kdailyquests.png

3) Negociación

El jefe final negocia contigo y decide entregarte una recompensa menor de la que se obtendría saqueando el asentamiento a cambio de desistir en el asalto. Los jugadores deben de tomar una decisión consolidada por todos, además no otorgaría objeto de bonificación.

Achievement guildperk havegroup willtravel.png

4) Moralidad

Los enemigos o civiles del asentamiento te ruegan que les perdones la vida, les ayudes a escapar o les entregues algunos recursos, deberás tomar una decisión correcta en función a sus comentarios y gestos, lo cual te otorgara puntos de reputación o un objeto de bonificación.

Reputación Editar

- Durante la campaña uno de los principales objetivos de los jugadores es aumentar su reputación lo cual otorgara una serie de beneficios.

Achievement pvp g 01.png

1) Reputación del 0 al 15

Puede comprar objetos en el mercado de recursos

Achievement pvp g 02.png

2) Reputación del 16 al 30

Los objetos adquiridos en el mercado costarán 100 recursos de oro menos.

Latest.png

3) Reputación del 31 al 50

Los objetos adquiridos en el mercado costarán 200 recursos de oro menos.

Achievement pvp g 04.png

4) Reputación del 51 al 100

Otorgará un objeto de bonificación épico gratuito y aleatorio acumulable al comienzo de cada saqueo.

Achievement pvp g 06.png

5) Reputación del 101 al 1000

Dará acceso a una prueba antes de cada evento de saqueo para conseguir un objeto de bonificación legendario.

- Al final de cada campaña de eventos de saqueo el jugador norteño con más puntos de reputación y que pertenezca a uno de los cuatro grandes clanes (Ravencroft, Nibeljorn, Hardrada y Valdrada) tendrá derecho a retar a su Jarl en combate y si lo derrota será proclamado como nuevo Jarl del clan (los Jarl de los clanes pueden usar objetos de bonificación legendarios exclusivos).

- El jugador norteño o no norteño pero que no pertenezca a uno de los grandes clanes con más puntos de reputación tendrá derecho a enfrentarse a un avatar de los titanes y si lo derrota se creara un monumento a su nombre en Soronholm obteniendo el título de "Héroe del Norte". (los héroes del norte pueden usar objetos de bonificación legendarios exclusivos).

Objetos de Bonificación Editar

- Los objetos de bonificación son recompensas que los jugadores pueden obtener al superar un minijuego con éxito o derrotar a enemigos durante una refriega sin ser abatido.

- Los objetos de bonificación pueden ser actualizados o variar su contenido durante el transcurso de eventos y campañas.

- La obtención de dichos objetos de bonificación se producirá con una tirada de dados 100 cuando el MdJ nombre a un jugador con derecho a estos y según el resultado obtenido.

Achievement dungeon nexus80.png

COMUN (BLANCO)

0-43

(0-25)Nada

(26-31)Talega > 100 oro

(32-37)Dispensario > 200 oro

(38-43)Armas > 300 oro

Achievement dungeon nexus80 10man.png

POCO COMUN (VERDE)

44-71

(44-47)Bengala (Disparos de cañon)> +2 Ataque

(48-51)Señal (Lluvia de Flechas)> +1 Ataque

(52-55)Vendaje (Resistencia)> +1 Defensa

(56-59)Runa (Escudo protector)> +2 Defensa

(60-63)Gran Talega > 400 oro

(64-67)Gran Dispensario > 500 oro

(68-71)Arsenal > 600 oro

Achievement dungeon nexus80 normal.png

RARO (AZUL)

72-91

(72-74)Reliquia > +1 Reputación

(75-76)Cuerno de Fuego (Lluvia de Flechas de Fuego)> +3 Ataque

(77-79)Cantar de Soron (Resistencia mayor) > +3 Defensa

(80-82)Bandera (Berserker)> +1 Resistencia

(83-85)Cofre > 700 oro

(86-88)Cajón de Suministros > 800 oro

(89-91)Gran Arsenal > 900 oro

Achievement dungeon nexus80 heroic.png

EPICO (MORADO)

92-100

(92-93) Avatar de Titanes > +5 Ataque y +5 Defensa

(94-95) Gran Cofre > 1000 oro

(96-97) Mula Portacargas> 1200 oro

(98-99) Gran Reliquia > +3 Reputación

(100) Marca del Héroe> Invulnerabilidad hasta quedar el último en pie durante una refriega

Objetos Legendarios Editar

- Los objetos legendarios tienen una serie de bonificaciones y permanecen contigo para todas las campañas de saqueos una vez obtenidos pero solo se pueden usar una vez por saqueo.

- Para obtenerlos habrá que cumplir una serie de requisitos y superar una prueba que será un mini evento de carácter personal.

- Los requisitos del objeto han de ser mantenidos por los poseedores del mismo, si en algún momento estos se perdieran el objeto será intercambiado por otro.

- Con el transcurso de los eventos y las campañas se pueden añadir nuevos objetos legendarios.

Inv sword 01.png

1) Turfing (Espada solo utilizable por el Jarl Valdrada)

Doble ataque acumulativo

Inv misc horn 02.png

2) Cuerno de Isen (Lo otorga Thorim momentáneamente e invoca una bruma)

Héroes invulnerables este turno

Ability paladin righteousvengeance.png

3) Arenga de Soron (Marca utilizable por el Jarl Hardrada)

Añade +5 a la resistencia

Achievement ogrimshammer.png

4) Cuervo de Tormentas (Drakkar volador utilizable por el Jarl Ravencroft)

Añade +7 al ataque

Achievement boss freya 01.png

5) Don de Freya (Aparece el espíritu de Freya)

Levanta a todos los héroes caídos

Achievement dungeon blackwingdescent raid maloriak.png

6) Nibelkrom (Protodraco utilizable por el Jarl Nibeljorn)

Añade a este dragón como si fuera un héroe más que puede ser derribado

Achievement boss hodir 01.png

7) Runa de Hodir (Marca que otorga Hodir)

Congela a un Jefe enemigo que no podrá atacar ese turno

Inv misc bag satchelofcenarius.png

8) Trébol de cuatro hojas (Flor guardada en tu bolsillo)

Te permite hacer una tirada mas de recompensa cada vez que estas te correspondan.

Achievement dungeon classicdungeonmaster.png

9) Fortuna (Solo utilizable por los "Héroes del Norte")

Obtienes 1000 de oro más para ti al completar el saqueo de un asentamiento.

Sor-mail.png

10) Carisma (Incrementa tu popularidad)

Obtienes el triple de reputación al completar un saqueo.

Achievement boss generalbjarngrim.png

11) Runa de Loken (El titán Loken te susurra)

El portador de esta runa resuelve siempre los dilemas de moralidad ya que Loken le susurra al oido la decisión acertada.

Achievement bg tophealer wsg.png

12) Empatía (Solo utilizable por los "Héroes del Norte")

Copia la tirada de dados de uno de tus compañeros durante una refriega.

Mapas Editar

Colinas Pardas saqueos.jpg

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